Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez dans une aventure ludique inédite! Nous sommes à la recherche d'un(e) Chef(fe) Artiste 3D personnage passionné(e) qui apportera ses compétences à notre projet Dungeons & Dragons® PC/Console. Ce jeu innovant mêlera les caractéristiques de l'Action-RPG / Survival avec des éléments uniques de simulation de vie pour redéfinir le genre et capturer l'imagination des joueurs du monde entier.
Description du poste
- Assurer un leadership fort et une direction réfléchie dans une équipe d'artistes 3D personnages
- Créer (sculpture, modélisation, UV, textures et création de matériaux) des personnages et des créatures stylisés de haute qualité _
- Fournir d'excellentes traductions de concepts 2D en personnages 3D tout en tenant compte des contraintes de conception du jeu et en respectant une direction artistique forte
- Collaborer étroitement avec le Directeur artistique pour garantir que l'objectif visuel soit toujours dépassé et stylistiquement cohérent
- Fournir une orientation créative et technique aux artistes personnages et jouer un rôle moteur dans les discussions, les critiques et les révisions au sein de l'équipe
- Participer activement aux discussions sur la résolution des problèmes techniques et esthétiques pour l'ensemble du projet
- Se coordonner avec les équipes chargées des outils et de la technologie afin de développer les solutions nécessaires à la création des meilleurs personnages possible
- Passer les assets en revue pour s'assurer qu'ils répondent à la conception prévue et qu'ils sont prêts pour le rigging et l'animation
- Collaborer avec d'autres disciplines telles que la conception, l'art conceptuel, l'animation, l'art technique et les effets visuels pour s'assurer que les personnages sont pleinement réalisés
- Vérifier la qualité des assets du jeu et apporter les améliorations nécessaires pour répondre aux contraintes techniques, aux objectifs de performance et à la direction artistique
- Superviser la distribution des bogues et vérifier les corrections de bogues
- Créer et tenir à jour un calendrier transparent et fiable, bien coordonné avec la production
- Veiller à ce que les assets soient achevés dans les délais impartis et qu'ils répondent aux exigences de style et aux normes de qualité souhaitées
- Encadrer les artistes 3D personnages en leur fournissant une formation créative et technique, des conseils et des retours
- Documenter et communiquer le flux de travail et les meilleures pratiques afin d'assurer la cohérence au sein de l'équipe artistique de création de personnages
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Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for a passionate Lead 3D Character Artist to contribute their skills to our Dungeons & Dragons® PC/console project. This innovative game will blend the features of action-RPG/survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.
Role Description
- Providing strong leadership and thoughtful direction to a team of 3D Character Artists.
- Creating (Sculpt, Model, UV, texture, and create materials) high-quality stylized characters and creatures.
- Delivering excellent translations of 2D concepts into 3D characters while considering game design constraints and respecting a strong artistic direction
- Working closely with the Art Director to ensure the visual target is always exceeded and stylistically consistent
- Providing creative and technical direction to character artists, and being an active motivator in team discussions, critiques, and reviews
- Actively participating in technical and aesthetic problem-solving discussions for the entire project
- Coordinating with tools and technology teams to develop necessary solutions to create the best characters possible
- Reviewing assets to make certain that they satisfy their intended design and are ready for rigging and animation
- Collaborating with other disciplines such as Design, Concept Art, Animation, Tech Art, and VFX to ensure that characters are fully realized
- Verifying the quality of assets in the game, and making improvements where necessary to fit technical constraints, performance targets, and artistic direction
- Supervising bug distribution and verifying bug fixes
- Creating and maintaining a transparent and reliable schedule that is well-coordinated with production
- Ensuring the timely completion of assets that meet style requirements and desired quality standards
- Mentoring 3D Character Artists by providing creative and technical training, guidance, and feedback
- Documenting and communicating workflow and best practices to support consistency across the Character Art Team