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Stéphane Roussel
STÉPHANE ROUSSEL
PRÉSIDENT-DIRECTEUR GÉNÉRAL DE GAMELOFT

Stéphane Roussel est Président-Directeur général de Gameloft. Il est également membre du Directoire et Chief Operating Officer (COO) de Vivendi. Stéphane Roussel est diplômé de l’École des Psychologues Praticiens de Paris. Il a débuté sa carrière dans le Groupe Xerox en 1985 et jusqu’en 1997. De 1997 à 2004, il a évolué au sein du Groupe Carrefour en France et à l’international. De 2004 à 2009, il est Directeur des ressources humaines de SFR. De 2009 à 2012, il rejoint le siège de Vivendi et devient parallèlement Administrateur d’Activision Blizzard, avant d’être nommé Président-Directeur général de SFR en juin 2012, fonction qu’il occupe jusqu’à sa mise en vente.

Depuis le 24 juin 2014, Stéphane Roussel est membre du Directoire de Vivendi dont il est le COO depuis novembre 2015.

Baudouin Corman
BAUDOUIN CORMAN
Senior Vice-Président VENTES ET MARKETING

Baudouin Corman est Senior Vice-Président Ventes et Marketing de Gameloft. Baudouin Corman est diplômé de l'ESSEC (Paris).

Il a débuté sa carrière en tant que consultant chez Oliver Wyman. Baudouin intègre Gameloft en 2005 en tant que Business Developer en Amérique latine. Il a occupé successivement les postes de Responsable des ventes et marketing Amérique latine (2007-2009), Vice-Président Publishing des Amériques (2009-2014) puis General Manager des Amériques (2014-2016) basé à San Francisco. Il est actuellement Senior Vice-Président Ventes et Marketing. Au cours de sa carrière, Baudouin Corman a mené avec succès des partenariats avec Google, Apple, Microsoft et Amazon ainsi qu’avec les opérateurs et fabricants télécoms comme America Movil, Telefonica, Verizon, Samsung, … Il a créé l'agence de publicité de Gameloft en Amérique du Nord et en Amérique du sud.

Alexandre Pelletier-Normand
ALEXANDRE PELLETIER-NORMAND
Senior Vice-Président PRODUCTION

Alexandre Pelletier-Normand est Senior Vice-Président Production de Gameloft. Après avoir été diplômé en mathématiques et informatique de l’Université de Sherbrooke (Canada), Alexandre Pelletier-Normand a rejoint Gameloft Montréal en 2003 en tant que programmeur. Il devient ensuite programmeur en chef, puis directeur technique de studio, avant de s’orienter vers le développement international de studios. De 2005 à 2007, il a ouvert et géré des studios aux États-Unis, au Vietnam, au Brésil et en Argentine.

En 2009, Alexandre Pelletier-Normand rejoint le siège parisien de Gameloft où il a dirigé la division de déploiement. Après avoir co-fondé Execution Labs, une plate-forme de talents destinée aux entrepreneurs dans les jeux vidéo, il a pris la tête de Gameloft Montréal. Rapidement, il a été promu Vice-Président Production pour la zone Amérique.

Alexandre de rochefort
ALEXANDRE DE ROCHEFORT
Secrétaire Général et Senior Vice-Président Administratif et Financier

Alexandre de Rochefort est Secrétaire général et Senior Vice-Président Administratif et Financier de Gameloft. Alexandre de Rochefort est diplômé de l’ESSEC (Paris) et a été étudiant à Sciences Po (Paris). Il a débuté sa carrière chez Schroders Securities à Londres en tant qu’analyste financier spécialisé sur les valeurs technologiques. Alexandre de Rochefort a rejoint Gameloft en juillet 2000, peu après la création de l'entreprise. Sa carrière s'étend sur plus de 17 années pendant lesquelles il a développé une solide connaissance des marchés financiers et de l'industrie du jeu vidéo.

Alexandru Adam
Alexandru Adam
Studio Manager Barcelone

Alexandru Adam est le Studio Manager de Barcelone

Alexandru a débuté sa carrière en tant que Web Designer puis en tant que journaliste « jeux vidéo » à Bucharest.

Il rejoint Gameloft en 2002 et intègre les équipes Contrôle de Qualité. Il occupe successivement les postes de Game Designer puis Executif Producer et rejoint le studio de Barcelone dont il deviendra le Manager en 2007.

Au cours de sa carrière, Alexandru a mené avec succès le développement de jeux à succès tels que Moi, Moche et Méchant: Minion Rush et Asphalt 8: Airborne.

Sébastien Auligny
Sébastien Auligny
Vice-Président Production Asie du Sud-Est

Sebastien Auligny est Vice-Président Production Asie du Sud-Est chez Gameloft.

Sebastien Auligny est diplômé de l’ESIGEC (École Supérieure d’Ingénieurs de Chambéry) et a participé au programme de gestion supérieure de la CEIBS (China Europe International Business School). Il a commencé sa carrière en 2000 au ministère français des Affaires étrangères avant de prendre en charge un projet de coopération technique et scientifique international entre la France et le Vietnam.

Il a rejoint Gameloft en 2007 en tant que Manager de studio et a été promu au poste de Manager des studios d’Asie du Sud-Est après avoir ouvert et dirigé 7 studios de production au Vietnam, en Indonésie et aux Philippines.

Il est conseiller du commerce extérieur de la France depuis 2016 et, grâce à son expérience, sert la présence économique de la France à l’étranger.

Thomas Aurick
Thomas Aurick
Vice-Président Création

Thomas Aurick est Vice-Président Création chez Gameloft.

Diplômé de KEDGE Business School, anciennement ESC Bordeaux, il a commencé sa carrière en tant que Producer Executif chez Gameloft en 2008 et a occupé successivement les postes de Brand Product Management et Game Development Director avant de devenir Vice-Président Création en 2014, en charge de la stratégie éditoriale du groupe.

Au cours de sa carrière, Thomas Aurick a mené avec succès le lancement des jeux sous licence Marvel tels que Spider-Man Total Mayhem, Asphalt 8 : Airborne ou encore Moi, Moche et Méchant : Minion Rush.

Philip Bouchet
Philip Bouchet
Manager Division Création Mobile

Philip Bouchet est le Manager de la division Création Mobile en charge des activités Pocket HD.

Il a commencé sa carrière en tant que gestionnaire de catégories chez EMI Music.

Diplômé de HEC Telecom Paris, il a ensuite rejoint une équipe d’experts-conseils en intégration de la technologie chez NIJI.

Philip Bouchet a rejoint Gameloft en 2006, où il a occupé successivement les postes de Producer (2006-2008), de Producer Exécutif (2008-2011) et depuis, celui de Manager de Division.

Au cours de sa carrière, Philip Bouchet a mené avec succès le développement de plusieurs jeux à succès, lancé les activités liées à la publicité et aux réseaux sociaux et mené la restructuration qui a permis la transition des activités liées aux téléphones d’entrée de gamme vers le format Pocket HD.

Laure d’Hauteville
Laure d’Hauteville
Deputy CFO

Laure d’Hauteville est Deputy CFO de Gameloft.

Laure a débuté sa carrière chez SelfTrade (devenu Boursorama banque) en tant qu’Analyste Financier, spécialisée dans le secteur des jeux vidéo et éditeurs de logiciels. C’est en 2004 que Laure intègre le groupe Areva en tant que Contrôleur Financier de BU aux États-Unis, en Caroline du Nord où elle est reste 2 ans.

De retour en France, Laure a ensuite exercé différentes responsabilités au sein du groupe et a notamment participé à la réorganisation d’Areva en 2009 avec la création de la Direction Ingénierie et Projets dont elle était Secrétaire Général, avant de rejoindre Gameloft en 2014.

Laure d’Hauteville détient une Licence de Sciences Économiques de l’Université Paris II et est diplômée de l’EM Lyon.

Yann Fourneau
Yann Fourneau
Vice-Président Ventes Europe du Sud, LATAM, EMEA

Yann Fourneau est Vice-Président Ventes de Gameloft pour la région Europe du Sud, Latam et EMEA.

Yann Fourneau est diplômé de l’Université Polytechnique de (Madrid) et détient un MBA de la Manchester Business School. Il a débuté sa carrière comme Ingénieur Prévente chez HP. En 2005, Yann Fourneau intègre Gameloft en tant que Country Manager Espagne. Il a occupé successivement les postes de Directeur des Ventes et Marketing Europe du Sud (2008-20012), puis Vice-Président Ventes et Marketing Europe du Sud, Moyen Orient et Afrique (20012-2016) à Dubai.

Au cours de sa carrière, Yann Fourneau a conduit avec succès des partenariats avec Nintendo, Sony et des opérateurs et fabricants télécoms de renom.

Yann Fourneau a créé les filiales de Gameloft en Afrique, Turquie et Pays du golfe.

Paul Friciu
Paul Friciu
Studio Manager Bucharest

Paul Friciu est le Studio Manager de Gameloft Bucarest

Paul Friciu a débuté sa carrière comme critique pour un magazine de jeux vidéo à la fin des années 90. Il rejoint le studio Gameloft à Bucarest en décembre 2000 en tant que Game Designer pour travailler sur la division Pocket PC de la société.

En 2002, Paul Friciu devient le Manager du studio de Bucarest qui s’étendra, quelques années plus tard, avec l’ouverture de sept autres studios dont celui de Sofia, en Bulgarie.

Jocelyn LeFrançois
Jocelyn LeFrançois
Studio Manager Montréal

Jocelyn Lefrancois est Manager du studio Gameloft Montréal.

Diplômé de l’université de Concordia (Canada), Jocelyn a rejoint Gameloft Montréal en 2005 en tant que Programmeur Junior. Il devient rapidement Producer, et Producer Senior sur une des License les plus prestigieuses de Gameloft ; Dungeon Hunter.

De 2005 à 2007, il travaille en tant que Producer en Déploiement. En 2008, Jocelyn rejoint le département Création où il mène avec succès le développement des jeux Love trainer, Popstar (DS), NFL 2010 et NFL 2011 (iOs), puis plusieurs opus de Dungeon Hunter (iOs et PSN)

Alexandre Tan
Alexandre Tan
Vice-Président Advertising & Brand Partnerships

Alexandre Tan est Vice-Président Advertising & Brand Partnerships de Gameloft

Alexandre a débuté sa carrière au Royaume-Uni et en France pour Ernst & Young et Salustro Reydel Management en tant que Consultant en gestion.

Il intègre Gameloft en 2004 en tant que Directeur Général de la filiale à Londres, responsable de l’expansion commerciale de la société au Royaume-Uni, en Irlande et en Afrique du Sud.

Alexandre Tan a ensuite exercé différentes hautes responsabilités, occupé divers rôles de gestionnaire de grands comptes, comme la gestion des relations de Gameloft avec Apple et le lancement des premiers partenariats de distribution de jeux avec des fournisseurs de services Internet tels que Free et divers fabricants de téléviseurs comme Samsung, LG, Panasonic et Lenovo.

Alexandre Tan détient un BA (Hons) en administration des affaires internationales de la European Business School à Londres et un diplôme FORCOMEX de l’ISUGA de Quimper.

Mathieu Verlaet
Mathieu Verlaet
Vice-Président Operations

Mathieu Verlaet est Vice-Président des Opérations chez Gameloft

Diplômé d’HEC, Mathieu Verlaet a rejoint Gameloft en 2004, d’abord en tant que Producer sur des jeux Java puis console. Mathieu a travaillé sur plusieurs licences Gameloft dont Midnight Bowling, Block Breaker et Real Football.

Il a ensuite pris la tête de la division iOS en 2008, plateforme sur laquelle Gameloft a développé ses franchises phares telles qu’Asphalt, Modern Combat, Dungeon Hunter ou encore NOVA.

En juin 2016, Mathieu Verlaet est devenu Vice-Président des Opérations de Gameloft.